A Chrome-kísérletek, bár eredetileg a JavaScript képességeit tesztelték, és a Google Chrome V8 JavaScript-motorja, gyorsan fejlődtek a legérdekesebb és legizgalmasabb nyílt forráskódú projektek bemutatójává az internet legizgalmasabb technológiái, például a HTML5, az SVG, WebGL stb. Ebből az írásból 1204 króm kísérlet létezik, amelyek bemutatják ezen technológiák érdekes felhasználási eseteit. Sok ilyen anyagot ásítottunk, és 10 legmenőbb Chrome-kísérletünkkel jöttünk ki, amelyekről úgy gondoljuk, hogy feltétlenül próbáld ki:
1. A kereső bolygó
A Searching Planet egy Chrome-kísérlet, amelyet a Google és a Nemzeti Emerging Science and Innovation Múzeum létrehozott Japánban, a világ minden tájáról származó keresési adatok felhasználásával. Ahogy a név is sugallja, a kísérlet a világ különböző országaiban élő emberek által végzett legmagasabb kereséseket jeleníti meg. A króm-kísérlet lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy elforgassanak, nagyítsanak és kicsinyítsenek egy 3D Földön, mivel történetet ad a globális keresési trendekről . A kísérlet VR verziója is rendelkezésre áll a mobil eszközökön (VR fejhallgató, például a Google karton használatával), ahol a felhasználók repülhetnek a világ minden táján, és repülhetnek a célállomásokra a fejmozdulatok használatával.
Összességében a kísérlet esetleg nem nyújt semmilyen rendkívül hasznos felhasználót a felhasználónak, nagyon érdekes képet ad a világ keresési módjáról a Google-on. A tapasztalat fantasztikus, különösen akkor, ha a fejhallgató csatlakoztatva van, így az egész élmény jobban illeszkedik, különösen VR-ben.
Nézze meg a kísérletet itt.
2. 100.000 Csillag
A 100 000 csillag egy Chrome-kísérlet, amelyet a Google Data Arts Team hoz létre. Ez egy közeli csillagok interaktív megjelenítése, és több mint 100 000 csillag valós helyét mutatja. A naprendszerünkben körülbelül 87 fő nevű csillagot tartalmaz, és ezekre a nevekre kattintva megtekintheti a Wikipédiából vett csillagra vonatkozó információkat.
A teljes élmény csodálatos, és nagyítható és kicsinyíthető a teljes Tejút-galaxis megjelenítéséhez . Amint azt a Kísérlet áttekintő oldalán is megfogalmazta, a galaxis nézete művész kiadása. A fejhallgató használata ajánlott, mivel ez sokkal jobban befolyásolja az élményt.
Nézze meg a kísérletet itt.
3. Kandinsky
Még egy Google létrehozása, Kandinsky része a Google Chrome Zenei Laboratóriumának: egy króm kísérlet, melynek célja, hogy a gyerekek többet tanítsanak a zenei kompozíciókról, a harmonikáról és a hanggal kapcsolatos dolgokról. A Chrome Music Lab számos kísérletet tartalmaz, amelyek célja, hogy növeljék a felhasználó ismereteit a különböző hanggal kapcsolatos területeken, a zenei összetételektől a hanghullámokig és a harmonikusokig.
Kandinsky azonban meglehetősen érdekes kísérlet a Chrome Zenei laborban. Lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy rajzoljanak valamit a vászonra, majd a játék megnyomásával a művészetet zenévé alakítja . Vannak olyan speciális szimbólumok is, amelyek különböző hangokat hoznak létre, például köröket, amelyek egy trombitára emlékeztető hangot és háromszögeket hoznak létre, amelyek egy, egy háromszög hangjától egészen a dobok, a sapkák és a hangokig terjednek. .
Nézze meg a kísérletet itt.
4. Virtuális valóság
Egy másik króm kísérlet a Google Data Arts csapata által, a virtuális valóság a Google Chrome-ban futó VR alkalmazások galériája . Ezeket az alkalmazásokat egy mobil eszközön lehet lejátszani, amely egy VR fejhallgatóba van beágyazva (mint például a Google karton), és szórakoztató dolog, amit kipróbálhat. A kísérletek a Google kartonra vonatkoznak, de ez nem jelenti azt, hogy más VR fejhallgatókkal nem tekinthetők meg.
Nézze meg a kísérletet itt.
5. 3D Periódusos Rendszer
A Sarath Saleem által létrehozott 3D Periódusos Rendszer egy Chrome-kísérlet, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egy időszakos táblázatot megtekinthessenek és kölcsönhatásba lépjenek . Ráadásul a felhasználók még az elemnevekre is kattinthatnak, hogy több információt kapjanak róluk, és a „Explore Atom” további elemre való kattintással valójában egy Bohr modellje látható az atomban, kivéve az egyszerűség kedvéért az 2D síkban lévő elektronokat.
Nézze meg a kísérletet itt.
6. Csillagközi Endurance Exploration
Emlékezzetek az Interstellar-tól származó Endurance hajóra ? A Warner Bros, a Xymatic & AvatarLabs egy olyan Chrome-kísérletet hozott létre, ahol a felhasználók a böngészőjükben mozoghatnak és felfedezhetik az Endurance-t. Míg a kísérlet nem túl izgalmas, és nem sok minden történik az Endurance belsejében, amíg a felhasználó ott van, akkor biztosan valamit érdemes megpróbálni, különösen azok számára, akik nagyon érdekeltek az Endurance felfedezésénél, ami messze meghaladja a filmet.
Nézze meg a kísérletet itt.
7. WebGL víz
A WebGL Water egy Evan Wallace által végzett Chrome-kísérlet. A kísérlet egy 3D-s gömbkel kezdődik a víz medencéjében . A felhasználók mozgathatják a gömböt, hogy lássák a vízre gyakorolt hatását, és akár a gömböt is el tudják dobni a medencéből, hogy láthassa a létrehozott hullámokat. A képernyő gravitációját a billentyűzet „G” gombjával lehet váltani, és a „L” gomb használatával megváltoztatható a fény iránya.
A jelenet teljesen interaktív, és még pontos raytraced reflexiókat és refrakciókat is tartalmaz, analitikus környezeti elzáródást, magasságmező vízszimulációt, lágy árnyékokat és Causticsokat. A kísérlet megmutatja, hogy mennyire hatékonyak a JavaScript és a WebGL technológiák.
Nézze meg a kísérletet itt.
8. A Wilderness Downtown
A Wilderness Downtown egy rövidfilm, amelyet a Google Creative Lab készített . Ahogy a zűrzavaros és a hétköznapi, mint amilyennek hangzik, ez valójában különbözik a többi rövidfilmtől, számos módon:
- Több böngészőablakot használ, amelyek együttesen koreografálva különböző tartalmakat mutatnak úgy, hogy együttesen folyik, és nagyon hidegnek tűnik.
- A Google Street View és a Maps API-t használja. Ezeket a rövidfilmeket a felhasználó helyéhez igazítják. A kísérlet valóban azt mutatja, hogy a felhasználó környéken (vagy a városban) az utcára néző képek oly módon vannak, mintha a filmhez kötődik.
Ez egy újabb kísérlet, amit biztosan ajánlok.
Nézze meg a kísérletet itt.
9. Böngészőgolyó
A böngészőlabda egy Mark Mahoney által végzett Chrome-kísérlet, és a Chrome-kísérletek weboldalán minden kísérlet legszebb leírása található. A kísérlet áttekintése alapján: „Nyissa meg az új ablakokat. Dobd el őket egy strandlabdát. Ha azt mondom, hogy ez kevésbé bosszantó, mint amilyennek hangzik, meg fogod adni egy lövést?… És pontosan ez a kísérlet. Lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy több böngészőablakot nyissanak, és egérük segítségével dobhassanak rajta egy strandlabda.
Az összes ablak úgy viselkedik, mintha egyetlen vászon lenne, és csak nagyon nagyszerűnek tűnik, és megmutatja a JavaScript-ben elérhető dolgokat. A felhasználók bármilyen módon beállíthatják az ablakokat, és megpróbálhatják különböző módon a labdát a rajtuk keresztül. Ez szórakoztató, bár nem sokáig.
Nézze meg a kísérletet itt.
10. Cube Slam
Egy másik kísérlet, amelyet a Google készített, a Cube Slam egy pong-szerű játék, ahol le kell tiltania a pajzsokat az ellenfél oldalán. Ez talán nem elég izgalmasnak tűnik, de a Cube Slam újabb félelmetes funkciót ad a játéknak. A felhasználók az interneten keresztül játszhatnak a barátaikkal, és a játék valóban megjeleníti a barátja webkameráját a képernyőn, miközben játszanak, ami azt a benyomást kelti, hogy valóban arccal szemben áll a barátja ellen, ami az egész élményt sokkal szórakoztatóbbá teszi .
Nézze meg a kísérletet itt.
Chrome-kísérletek: A JavaScriptet a korlátai közé szorítja
A Chrome-kísérletek webhelyén elérhető Chrome-kísérletek valamennyi különböző kategóriáján keresztül mindenki számára közös dolog az, hogy mindegyikük, mindegyikük a javascript-et a korlátai közé szorítja, ami jó dolog. A Google Chrome továbbra is fejlődik a felhasználó által adott magas szintű interakció miatt, ezért az egyik leggyakrabban használt böngésző a világon.
A fejlesztők számára a Chrome-kísérletek egy olyan módja annak, hogy betekintést nyerjünk a sokféle módon, amellyel a JavaScript webes alkalmazások fejlesztésére használható. Alkalmi felhasználók számára a Chrome-kísérletek a világ minden táján létrejövő összes szórakoztató, innovatív és kreatív dolgot látják. Nem számít, hogy a felhasználó milyen típusú, a Chrome-kísérleteknek van valami az Ön számára.