Ajánlott, 2024

Szerkesztő Választása

Assassin's Creed Origins felülvizsgálata: frissítő részlet hosszú ideig

Assassin's Creed ismét két hosszú év után jött vissza, amely örökké tűnt, és ezúttal az Egyiptom ősi világába került. Fedezze fel a piramisokat, oázisokat és történelmi erődöket, mivel a Siwa Bayek a hatalmas népszerűségű franchise tizedik részletében bosszút keres. Az egyiptomi testvériség Assassinjaként, az egyiptomi utolsó fáraó uralkodása alatt, Cleopatra VII-ben, az Ubisoft Montreal által fejlesztett akció-kalandjátékban vadászik le a korrupt vezetőket. Ez ugyanaz a csapat, aki korábban az Assassin's Creed IV: Black Flag-nél dolgozott, amelyet a kritikusok és a játékosok egyaránt jól fogadottak.

Eddig az összes Assassin's Creed játékot évente kiadták, kivéve ezt, ahol a fejlesztési csapatnak további éve volt, hogy kitaláljuk, mi a baj a franchise-val, és átgondolja stratégiáját. Úgy tűnik, hogy a hosszú szünet végül kifizetődött, hiszen a csapatnak sikerült nagyszerű munkát végeznie a játék építésében. Előfordulhat, hogy az Ubisoft hosszú időn belül az egyik legszebb részletet legalább 30 órás játékidőmtől fogta ki, ami nagyon szükséges volt, mivel a franchise ismétlődő jellege miatt lefelé haladt. Nos, ha szívesen fizetsz 60 dollárt a játékért, nézzük meg az Assassin's Creed Origins mélyreható áttekintését:

gameplay

Szeretnénk részletesen áttekinteni Assassin's Creed Origins játékát. Biztos vagyok benne, hogy a legtöbb ember tudja, hogy az Ubisoft jobban hajlamos a nyílt világú játékok kifejlesztésére, ami a Tom Clancy Ghost Recon Wildlands, Watch Dogs 2, Assassin's Creed Syndicate, Far Cry 4 és még sok más játékból látható. . Assassin's Creed Origins egy hasonló beállítást követ, mint amennyit az ókori Egyiptom hatalmas világában követhetsz. Amikor a legtöbb ember úgy gondolja, hogy az ősi Közel-Keleten egy játék áll, az elsődlegesen a piramisok, de az Ubisoft figyelem a részletekre, amikor egy hatalmas, nyílt világot hoz létre, amely különféle architektúrájú környezetekkel rendelkezik. .

Assassin's Creed Origins-ben 24 fő történeti küldetés és több mint 60 oldali küldetés található. Én személy szerint közel 30 órát töltöttem, hogy befejezzem az egész játékot, de nem is rohantam az egész játékot, és nem is próbáltam kitölteni az összes oldali küldetést. Ehelyett alkalmi megközelítést vettem figyelembe. Persze, néhány órával gyorsabban teljesítheted a történetet, ha a legkevésbé nehézkes küldetéseket folytatod, de az oldalsó küldetések még mindig elég jóak ahhoz, hogy az egész játékban részt vegyenek. Küldje el a küldetéseket, még mindig szabadon felfedezheti a játék által kínált összes területet, és valószínűleg nem lesz fáradt.

Assassin's Creed Origins inspirálja néhány korábbi játékát is. Emlékezz a lélegzetelállító haditengerészeti harcra a fekete zászlóban? Nos, az Origins csak annyit kínál, ha hiányzik. Ezenkívül a Gladiator Aréna harcol, és a titokzatok megoldása érdekében nyomokat gyűjthet, amit mindenképpen élveztem. Ha a korábbi Assassin's Creed játékaiban behatoltak az erődítmények, akkor biztosan nem fog csalódni ezzel. Ezt a játékot úgy játszhatod, ahogyan azt akarod, egy lopakodó vagy harci alapú megközelítés követésével. Mindent összevetve, egy erős missziótervezés az, ami ezt a játékot jobban teszi, mint bármely más részlet a sorozatban.

Most beszéljünk a játékban bekövetkezett mozgásról, amely gyorsabban érzi magát a korábbi címekhez képest, függetlenül attól, hogy futsz-e, vagy lovagol egy csónakot. Néha úgy érzi, mintha Bayek nagyon gyorsan mozog, mintha csaknem súlya lenne, de az Ubisoft valószínűleg ezt megtette, hogy kompenzálja a hatalmas világtervet. Ez azt jelenti, hogy a lopakodó elemek meglehetősen hasonlítanak az előző részletekhez, különösen az ellenség figyelmeztetésének módjában. Ráadásul még mindig elrejtheted a bokrokat, és leveszed az ellenséget az alvó és méreg dartsoddal. Összességében a játékosok irányítása elég sima, mivel Bayek pontosan ott mozog, ahová szüksége van rá, szinte egész idő alatt, így nincsenek panaszok itt. Ó, és megemlítettük, hogy az Eagle Vision teljesen különbözik a korábbi Assassin's Creed játékoktól? Nem, a gombnyomásra már nem lesz képes látni a falakat . Ehelyett egy tényleges Eagle-t fogunk használni, amit Senu nevűnek nevezünk, amely az épületek felett repül, hogy az ellenségek helyét megtalálhassa.

A harci mechanika is jelentős változásokat kapott, amelyek egy kis időt vesz igénybe a megszokáshoz. Gyorsabb és érdekesebbnek érzi magát, ahogy most elindulsz, blokkolod és ellopod az ellenség támadásait. Mindenekelőtt a Bayeknek van néhány speciális befejező mozdulata is, amelyek úgy érzik, hogy elégedettek . Ha több ellenséget vesz részt a harcban, akkor lehetősége van arra is, hogy rögzítse az egyiket, és vegye ki őket egyenként, amit szerethet vagy teljesen gyűlölhet. A képességfejlesztések viszont három különböző kategóriába sorolhatók: Hunter, Warrior és Seer. Ugyanakkor nem állsz be egyetlenre sem. Mindaddig, amíg az összes küldetést teljesíteni tudja a játékban, minden egyes képességet kinyithat a játékban szerzett képzési pontok felhasználásával. Ha brutális erőt szeretne használni, a vadászkategóriában a képességek egy része elég hasznos lehet. Másrészről, a vadászosztály azoknak szól, akik íjászatot élveznek. Végül a Seer képességek magukban foglalják a különböző eszközök és berendezések használatát, mint például a füstölő, alvó dart stb.

A fosztogató rendszerről beszélve az Assassin's Creed Origins mikrotranzakciókkal rendelkezik, ahol a játék pénznemében, képességpontokban vásárolhatsz, feltérképezheted a térképeket és vásárolhatsz anyagokat a Helix hitelek használatához. Ezeket a hiteleket csak valódi pénzzel lehet megvásárolni, ami lényegében „fizetős-nyeremény” játékot jelent, ha nem akarja, hogy az oldalsó küldetések befejezését és az állatoknak a ténylegesen kereső vadászatot végezzen. Személy szerint én nem szeretem a játékokban a mikrotranzakciókat, és biztos vagyok benne, hogy sokan közülük sem, mivel tönkreteszi az általános élményt. Azonban, ha nem akarja a tényleges pénzösszegeket a Helix-kreditekre fordítani, sok csiszolás szükséges ahhoz, hogy minden szükséges dolgot eljusson a játék során.

Visual Fidelity

Az a részleg, ahol Assassin's Creed Origins-nek sikerül ragyognia, grafikus hűség. A játékot az Ubisoft Montreal AnvilNext 2.0 motorja táplálja, és kétségtelen, hogy ez a legjobban keresett Assassin's Creed játék. Lélegzetelállító lombozat, lenyűgöző vonulási távolságok, élénk színek és teljes körű hatások várhatók a háttérben, amire szükséged lesz . Függetlenül attól, hogy a játékot PC-n, Xbox One X-en vagy PS4-en játszik-e, a játék véleményem szerint teljesen szép. Vizuálisan a játék úgy néz ki, mint az Ubisoft legújabb, nyílt világú játékai, mint például a Watch Dogs 2 és a Ghost Recon Wildlands, legalábbis a 3D modellek tekintetében. A játék világképe a legjobban lenyűgözött, és személy szerint úgy érzem, a fejlesztők rendkívüli munkát végeztek a területek zökkenőmentesen összekötve, annak ellenére, hogy a méretük meglehetősen nagy. A városok mindegyike sokféleséget kínál, nemcsak az infrastruktúra és a környezet szempontjából, hanem a faji kapcsolatok, a kultúra és az őrök megjelenésének is.

Hanghűség

A hangminőség ugyanolyan fontos, mint a grafikus hűség egy videojátékban, és Assassin's Creed Origins is hozzátette ezt. Elég fújtam el a hihetetlenül széles csatornaválasztás, amely nagyon sokat segített, miközben ellenségeket és még az állatokat is bevonhatott . Miközben felfedezed, a vadon élő állatokat is megpróbálhatod megpróbálni megtámadni a falusiaknak, köszönhetően a lenyűgöző hangzásnak, amely megtartja az ülésed szélét. A hangminőség elég nagy ahhoz, hogy pontosan kitalálhassa az ellenség helyzetét, és azt is meghatározza, hogy maga mögött van-e vagy sem, anélkül, hogy meg kellene fordulnia. Hangja esetén a karakterek ékezetei elég közel állnak a valósághoz, bár ez nem 100 százalékos. Másrészt a háttérzene sokféle finom dallammal kedveskedik, legalábbis addig, amíg a játék folytatódik, de több olyan helyzetben voltam, ahol alig hallottam semmit, hacsak egy őr nem észlelte a mozgásomat vagy néhány héna elkapott a vadon.

Teljesítmény

Ez talán a legérdekesebb rész, különösen akkor, ha PC-játékos vagy, de beszéljünk először a konzolverziókról. Az Ubisoft dinamikus felbontású skálázást alkalmazott az összes konzol platformon, még az új, nagy teljesítményű Xbox One X-en is . Az eredeti PS4 1080p felbontással futtatja a játékot az idő nagy részében, a grafikusan intenzív jeleneteknél kisebb felbontással. Az eredeti Xbox One viszont egy agresszívebb skálázást követ, és bár többnyire 900p-en fut, észrevettük, hogy 792p és 864p pixelszámra csökken. Ami a keretsebességet illeti, mindkét konzol stabil 30 fps képsebességet tart fenn a játék többsége alatt, az intenzív harcok alatt vagy a lakott területeken történő felfedezés közben az alacsony 20-as évekig.

A 4K-os konzolok felé haladva az Ubisoft nemcsak az Xbox One X-en, hanem a kevésbé erős PS4 Pro-n is sikerült elérnie a 4K / 30 fps-t. A játék azonban nem igazán fut Native 4K felbontásban. Ehelyett ezt a dinamikus felbontás skálázása teszi lehetővé, akárcsak a szabványos Xbox One és a PS4, így a vizuálisan igényes jelenetek során a felbontás várható. A megjelenítési terheléstől függően a PS4 Pro 1350p és 1584p közötti felbontással fog működni . Ez együtt működik a kockás rendereléssel a 4K cél eléréséhez. Mivel az Xbox One X észrevehetően erősebb, mint a PS4 Pro, elvárható, hogy a konzol nagyobb felbontással futtassa a játékot, miközben megtartja a stabil 30 fps képkockát. Tényleg meg tudjuk próbálni, hogy miután az Xbox One X eléri a hivatalunkat a következő hónapban.

Függetlenül attól, hogy melyik konzolon lehet, Assassin Creed Origins-ét legjobban a high-end játék PC-n tapasztalták. Mindaddig, amíg van egy NVIDIA GeForce GTX 1070 GPU és egy tisztességes processzor, mint az Intel Core i7-8700K és 16 GB RAM, akkor nem lesz nehéz játék a 1080p / 60 képkocka / másodperc sebességgel a maximálisan beállított grafikus beállításokkal . Kipróbáltam a játékot az Alienware 15 R3 laptopomon, amely a GTX 1070, i7-7700 HQ és 16 GB RAM-on volt. Bár a legtöbb esetben a 60 fps képsebességet könnyedén meg tudta tartani, grafikusan intenzív jeleneteknél 50-re, néha akár 45-re is csökkent. Persze, akkor is képes lesz elérni a GTX 1060-hoz hasonló keretsebességet is, de le kell kapcsolnia az „Ultra” -ról a „High” -re. Másrészről, ha szívesen játszik a játék egy 4K-os monitoron, akkor biztosan szüksége lesz egy játékberendezésre, amelyet a GeForce GTX 1080 Ti táplál.

Mindent összevetve, örülök, hogy az Ubisoft némi erőfeszítést tett a játék optimalizálására ebben az időben, de még rengeteg hely van a további fejlesztésekre. Több helyzetekbe kerültem, ahol a karakterem megakadt az akadályok és a hangok között, amelyek teljesen elnémultak voltak az egyéb hibáknál, amelyeket esetleg már megtapasztaltál a korábbi Assassin's Creed játékokban. Nos, figyelembe véve a megjelenést, azt várjuk, hogy ezek a problémák megoldódnak a jövőbeni szoftver javításokban.

Árképzés és elérhetőség

Az Assassin's Creed Origins jelenleg megvásárolható digitálisan Steam, Uplay, Amazon és számos más online áruházban. A fizikai lemezeket olyan kiskereskedelmi üzletekről is fel lehet venni, mint a Best Buy vagy a GameStop. A játék, csakúgy, mint a legújabb AAA címek, több kiadásban, nevezetesen a Standard, Deluxe és Gold kiadásokban találhatók . A Standard kiadás, amely csak az alapjátékot tartalmazza, 59, 99 $ -os árcédulát tartalmaz . A 69, 99 dolláros Deluxe kiadás viszont az Ambush at Sea küldetést és a Desert Cobra csomagot tartalmazza, amely 1 ruhát, 2 legendás fegyvert, 1 legendás pajzsot és 1 rögzítőt tartalmaz. Emellett 3 képességpont is rendelkezésre áll, amelyek a játék frissítéséhez használhatók. Végül a 99, 99 dollárba kerülő Gold Edition tartalmazza a Deluxe Edition perks-jét, és a Season Pass-ot is tartalmazza, így Ön jogosult a jövőbeni DLC-kre, amelyekre az Ubisoft tervezte a játékot. Ha véletlenül megvásárolta a Standard Edition-t, akkor továbbra is külön megvásárolhatja a Season Pass-ot és a Deluxe Pack-ot 39, 99 és 9, 99 dollárért.

rendszerkövetelmények

A hardverkövetelmények eléggé lehetnek döntő tényezők, ha még mindig zavarodnak a játék megvásárlásáról. Ez a rész a PC-felhasználók számára készült, így a konzol felhasználók kihagyhatják ezt. Nos, nézzük meg a fejlesztési csapat által javasolt minimális és ajánlott rendszerkövetelményeket, hogy az Assassin's Creed Origins-et játsszák a számítógépén:

Minimális rendszerkövetelményekajánlott rendszerkövetelmények
Operációs rendszerWindows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (csak 64 bites verziók)Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (csak 64 bites verziók)
feldolgozóIntel Core i5-2400s @ 2, 5 GHz vagy AMD FX-6350 @ 3.9 GHz vagy azzal egyenértékűIntel Core i7-3770 @ 3.5 GHz vagy AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
memória6 GB8 GB
Grafikus kártyaNVIDIA GeForce GTX660 vagy AMD R9 270 (2048 MB VRAM, Shader Model 5.0 vagy jobb)NVIDIA GeForce GTX760 vagy AMD R9 280X (3 GB VRAM, Shader Model 5.0 vagy jobb)
DirectX11. verzió11. verzió
Felbontás / grafikus beállítás720p / legalacsonyabb1080p / magas
Tárhely50 GB50 GB

Assassin Creed származása: meg kell vásárolni?

Az Assassin's Creed franchise-i közelmúltbeli részleteit az ismétlődő természet miatt elvesztették. Azonban, ha ezt a játékot játszod, észre fogod venni, hogy az Ubisoft mindent megtett, hogy visszaszerezze azt a dicsőséget, amelyet a franchise egyszer átgondolt a stratégia átgondolásával. A megújult harcrendszerrel és egy csillagvilággal, amely számos infrastruktúrát, ellenséget, környezetet és kultúrát mutat be, az Assassin's Creed Origins sokkal többet kínál, mint egy új történet. Személyes véleményem szerint ez lehet a legjobb részlet, amit a franchise egy rövid idő alatt láthatott a 2013-as fekete zászló után, és a kétéves várakozás biztosan megérte. Szóval, mit gondolsz Assassin's Creed Origins-ről? Készen állsz, hogy kivágja a nehezen megkeresett pénzt ebben a játékban? Tudassa velünk, az értékes vélemények elvetésével az alábbi megjegyzések részben.

Vásároljon itt Assassin's Creed Origins-t.

Top