Mindannyian (legalábbis a srácok) olyan játékokat játszottunk, amelyek megkövetelik, hogy elérjünk egy bizonyos helyet, és egy bizonyos cél elérése érdekében teljesítsünk egy bizonyos célt. Ezek a játékok többnyire titokzatosak és megkövetelik, hogy felfedezzék a világot. Most, ha kombinálod ezt a játékot a valós életeddel, akkor a játék egy édes darab a Gamification-ban, amely együtt jár a túrákkal és utazásokkal.
A Gamification magyarázata
A legegyszerűbb értelemben a Gamification leírható úgy, hogy a játék logikáját és gondolatait használja fel olyan környezet vagy termék létrehozásához, amely teljesen nem játék. A Gamification egy új koncepció, amelyet a vállalatok és a fejlesztők a világ minden táján használnak, hogy javítsák a felhasználók interakcióját, az adatminőséget és a tanulás szórakozását. Wikipédia szerint Nick Pelling a kifejezést 2002-ben alapította, amikor először fedezték fel a játékot.
A gamifikáció kihasználja a verseny ösztönét, amely minden emberben természetesen épül. Ez az ösztön ösztönöz minket arra, hogy kövessünk minden utasítást, hogy valamilyen státuszt vagy puszta pontot érjünk el. A fejlesztők a játékon vagy a környezeten belüli kézműves küldetést és eredményeket fedeznek fel, amelyeket csak egy konkrét cél elérése után szabadítanak fel.
Saját túra A Quest
Legtöbben szeretnek új helyekre utazni és felfedezni az új városokat. Még ha nem is szeretsz utazni, legalább a saját városod minden sarkából kell tudnod. Hát, mi van akkor, ha a saját városod vagy egy új város felfedezésével szerzett tapasztalataidat sokkal szórakoztatóbb és érdekesebb, csak egy kis mennyiségű játékkal? Sok vállalat olyan édes kis kóddarabokat hozott létre, amelyeket mobil eszközöknek nevezünk, amelyek bemutatják a várost, amelyet kirándulás vagy küldetés formájában fognak meglátogatni. Kérdeznek és kérdéseket tesznek fel, és a legtávolabbi helyekre utaznak, hogy válaszokat találjanak, és ezzel javítsák az utazási élményt. Annak ellenére, hogy az alkalmazás fő célja az utazási élmény javítása, nem tudod eldobni az alkalmazást, mert tudatlanul az agyad ezeket a feladatokat kihívásnak tekinti, és ne hagyd, hogy üljön le, kivéve, ha kinyitotta az elrejtett eredményt!
Ezek az alkalmazások úgy vannak kialakítva, hogy meglátogassák a város minden egyes helyét, amit érdemes megnézni. És tartanak benneteket, ha kérdéseket vetnek fel, amelyek az agyban gondolkodást idéznek elő, vagy hozzanak létre / fenntartanak érdeklődést a feltárás iránt, vagy szó szerint egy küldetést, ha valahogy összekapcsolják a következő kérdést az előzővel, és létrehoz egy történetet belőle.
Személyes vélemény
Az utazás iránt szerető kemény játékos, ez egy dolog, amit várom. A következő alkalommal, amikor egy új helyre megyek, biztos vagyok benne, hogy feliratkozom egy hasonló küldetésre a csoportomhoz, és új és friss kilátásokkal fedezem fel a várost. Imádom a Gamification fogalmát, és hogy a kutatók milyen okos módon ragadják meg az embereket az ilyen technológiával való ösztönükkel, valóban dicséretesek.
Következtetés
Ha az utazási cégek helyesen hajtják végre, ez az ötlet a fizikai világban a következő nagy dolog lehet - egy igazi utazási videojáték. Bár az emberek inkább kevésbé függenek az ilyen technológiáktól, és a legtöbbjük ezeket a technikákat időpocsékolásnak tekinti, a vállalatoknak ezt kihívásnak kell tekinteniük, és biztosítaniuk kell, hogy a felhasználók szívükben vigyázzanak erre. Személy szerint én vagyok az, aki támogatni fogja ezt az új kutatási módot. Érdekes lesz azt is látni, hogy a fejlesztők hogyan hoznak több játék karaktert az ilyen alkalmazásba, és mi lesz a végső termék, amelyet az utazók játszanak.
Kép jóvoltából: shopify.com
LÁSD MÉG:
Az utazási élmény és a kapcsolatok kezelése a két Android-alkalmazással
Amit a Superman taníthat a szociális médiáról