Ajánlott, 2024

Szerkesztő Választása

ARCore vs ARKit: Hogyan hasonlítható össze a Google AR platformja az Appleéval?

Az Apple bemutatta bővített valóság platformját, az ARKit-ot a WWDC fejlesztői konferenciáján júniusban. A platform lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy olyan alkalmazásokat hozzanak létre, amelyek kihasználhatják az iPhone és iPad beépített kameráit, processzorait és mozgásérzékelőit, hogy fejlett AR élményeket hozzanak létre. Míg a Cupertino-alapú tech óriás az ARKit-tal az első lépéseket teszi a virtuális valóság világába, a Google már évek óta működik, amint azt a VR és az AR-ról származó különféle kísérletek is rámutatják, többek között a karton, Daydream és természetesen, Tango projekt. Azonban a kereső óriás már elindult, és egy teljesen új, ARCore nevű AR platformot mutatott be, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára az AR alkalmazások telepítését, amelyek az Android okostelefonok és táblagépek segítségével integrálják a digitális élményeket a fizikai világba. Tehát most, hogy mind a Google, mind az Apple rendelkezik saját nyilvánosan bejelentett AR platformjaival, nézzük meg ARCore vs ARKit, és nézzük meg a két legfontosabb hasonlóságot és különbséget.

Mi az a Google ARCore?

Az ARCore a Google új, új SDK-je, amelynek célja, hogy a kibővített valóság képességeit az összes Android 7.0 Nougat és annál magasabb verziójú okostelefonhoz hozza. A Tango-projekthez hasonlóan a technológia a felhasználó közelében található fizikai objektumok észlelésével fog működni a kibővített valóság tartalom megjelenítéséhez. Ehhez az ARCore az okostelefonok érzékelőit használja fel a vízszintes síkok észlelésére, az eszköz mozgásának nyomon követésére, és becsülje meg a szobába belépő fényt, hogy az objektumok környezetük alapján dinamikusan világíthassanak.

A Google az AR-kísérleteket az internetre is hozza, amely „az AR jövőjének kritikus eleme”. Első lépésként egy olyan webböngészőt bocsát ki, amely lehetővé teszi a webfejlesztők számára, hogy kezdjenek dolgozni az AR-lel. mobil társaik. Míg a teljes folyamat még kísérleti szakaszban van, a Google úgy véli, hogy ezek az egyéni böngészők lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy AR-alapú webhelyeket építsenek , amelyek platform semlegesek, és mind az Androidon, mind az ARCore-on, valamint az iOS és az ARKit-on.

Mi az Apple ARKit?

Hasonlóan a Google ARCore-hoz, az ARKit az Apple saját belépése a kibővített valóság világába, és ez év elején jelent meg a WWDC fejlesztői konferencián. Várhatóan az összes iOS 11-en és iPad-en futó iPhone-ra és iPadra kerül, és azt az iparági bennfentesek, mint a korábbi Samsung ügyvezető Matthew Miesnieks, írják le, mint „a legnagyobb dolog, ami az AR-iparágban történt meg azóta, hogy megkezdte”.

Az Apple hivatalos honlapján közzétett hozzászólásai szerint az első bővített valóság szoftverfejlesztő készlet a fejlesztők számára lehetővé teszi, hogy „könnyedén hozzon létre páratlan bővített valóság élményt iPhone és iPad számára a digitális objektumok és információk összekapcsolásával a környezettel a felhasználók körében”.

ARCore vs ARKit: Hardver- és szoftverkövetelmények

Az ARCore-t csak néhány órával korábban jelentették be, de úgy nézett ki, hogy ugyanúgy fog működni, mint az ARKit többnyire. Az ARKit-hoz hasonlóan az ARCore Java / OpenGL, Unity és Unreal is működik, és mozgáskövetést, környezeti megértést és könnyű becslést is tartalmaz. Egy másik hasonlósági terület a két platform között az, hogy a Tangóval ellentétben mindkettő a meglévő okostelefonokon fog működni, és nem igényel semmilyen fejlett hardvert, például speciális érzékelőket vagy kamerákat, hogy megfelelően működjenek.

A szoftverek tekintetében azonban vannak belépési korlátok, ha a legújabb AR platformokhoz kíván hozzáférni. Míg az ARKit csak kompatibilis lesz az iOS 11 és újabb operációs rendszereken futó iPhone-okkal és iPad-ekkel, az ARCore az Android 7.0 Nougat és újabb verzióin futó eszközök számára lesz elérhető. Tehát mindaddig, amíg okostelefonja a legújabb szoftvert használja, le kell töltenie a legújabb AR alkalmazásokat a Play Áruházból és az App Store-ból.

Mit jelent az ARCore a projekt Tango számára?

Míg a Google ARCore-ról még mindig nehéz konkrét adatokat találni, érdekes lesz látni, hogy a kereső óriás meg akarja-e ölni a projekt Tangót a legújabb bejelentésével, ha még mindig van helye a Google nagy AR-víziójában előre. Azonban úgy tűnik, hogy ez a vége a Tangónak az útnak, a Google bővített valóság és virtuális valóság vezetője, Clay Bavor, mondván, hogy a Tango a jövőben „elhalványul a háttérben”. „Lehetővé teszi a technológiáknak, hogy az ilyen művek a színfalak mögött”.

ARCore vs ARKit: SDK elérhetőség és kompatibilis eszközök

Az ARKit SDK-ját letöltheti az összes iOS-fejlesztő számára az Apple Developer Account segítségével, és az iOS 11 bétát futtató eszközökön működik. Végül támogatni fogja az összes iOS 11 vagy újabb rendszert futtató eszközt.

Ami az ARCore-t illeti, a Google már kiadott egy előnézeti SDK-t az Android fejlesztőknek, de csak a Google Pixel ikrek és a Samsung Galaxy S8, amely Android Nugat vagy Android Oreo fut. Az SDK azonban végül támogatni fogja az összes Android 7.0 Nougat és újabb verzióját futtató eszközt.

ARCore vs ARKit: Mikor várható az AR alkalmazások ezeken a platformokon?

A Google azt mondja, hogy ez év végéig 100 millió eszközt támogat, de amint tudjuk, hogy túlságosan jól, milyen eszközöket kapnak a Nougat és milyen eszközök nem fognak teljes mértékben függni az OEM-ektől és a fuvarozóktól, úgyhogy amíg az eszközed az Android újabb verzióinak egyikét illetően, az AR alkalmazásokat kell használnia, amelyek várhatóan a Play Store-ban fognak megjelenni. Érdekes lesz látni, hogy a Nougat / Oreo frissítés valóban az év vége előtt húzódik-e le, vagy 2018-ig várnunk kell, hogy a frissítéseket a készülékünkön kapjuk.

Ami az ezen SDK-k alapján kialakított AR-alkalmazásokat illeti, mind a Google, mind az Apple számos AR-alkalmazást demóztatott a saját platformjain, de amikor elkezdjük ezeket az alkalmazásokat az okostelefonjainkon, bárki kitalál. Azonban, ha a különböző fórumokon folytatott spekulációkra van szükség, akkor az év végéig meg kell kezdeni az első platformot ezen platformok alapján, ha minden a terveknek megfelelően megy végbe.

ARCore vs ARKit: A bővített valóság jövője

A virtuális és bővített valóságot gyakran a tech rajongók és az iparág bennfentesek ismertették, mint a következő nagy dolgot a tech-ben, bár nem sikerült eleget tenniük az őket körülvevő hatalmas hype-nek. Hát, itt reméljük, hogy a Google ARCore és az Apple ARKit nagy szükségességgel húzza meg a kibővített valóságot.

Szóval, ez mind az én oldalamon volt az ARCore vs ARKit-ról, de szeretném tudni, mit gondolsz. Hangolja le a gondolatait az ARCore-ról, az ARKit-ról és a bővített valóságról általában az alábbi megjegyzések részben.

Top