Éppen ellenkezőleg, a virtuális kép úgy értelmezhető, mint egy kép, amelyet a fénysugarak határozott ponttól való nyilvánvaló eltérése okoz.
Az Ön által bemutatott cikkkivonat egyszerűsíti a valós kép és a virtuális kép közötti különbséget.
Összehasonlító táblázat
Az összehasonlítás alapja | Valódi kép | Virtuális kép |
---|---|---|
Jelentés | A valódi kép a kép, amely akkor keletkezik, amikor a fénysugarak egy adott ponton találkoznak a tükörből való visszaverődés után. | A virtuális kép arra a képre utal, amely akkor jelenik meg, amikor a fénysugarak meghatározott ponton találkoznak, miután tükröződött a tükörből. |
Rays | A sugarak valójában közelednek | A sugarak konvergensek |
Kép alakult | átfordított | Függőleges |
Lencse használható | Lencse konverziója | Eltérő lencse |
Tükör | Konkáv tükör | Konvex, konkáv és sík tükör |
A valós kép meghatározása
A valódi kép egy valós objektum reprodukciója lehet, amelyet abban a pontban alakítottak ki, ahol az adott objektumból származó fénysugarak konvergálnak. A képernyőn akkor érhető el, ha a kép a kép síkjában van beállítva. A mozi képernyőn, a színház képe a kivetítő használatával képződik a valós kép gyakorlati példája.
A virtuális kép meghatározása
A virtuális kép olyan optikai kép, amelyet az objektum egyik pontjáról származó fénysugarak látszólagos eltéréseiből állítanak elő. Tehát egy függőleges kép alakul ki abban a pontban, ahol a sugarak csak úgy tűnnek, hogy eltérnek, de a valóságban nem konvergálnak.
Eltérő lencse vagy konvex tükör használható olyan virtuális kép előállítására, amely mérete csökken az objektum tényleges méretéhez képest. Azonban a konvergáló lencse és a konkáv tükör is kialakítható, amikor a tárgy a fókusz és a pólus között van.
A valós kép és a virtuális kép közötti különbségek
A valódi kép és a virtuális kép közötti különbség egyértelműen a következő helyeken rajzolható:
- A valódi kép úgy definiálható, mint a reflexió vagy a refrakció által előállított kép, amikor az objektumból származó fénysugarak egy bizonyos ponton konvergálnak. Másrészt a virtuális kép olyan képre utal, amely akkor keletkezik, amikor az objektumból származó fénysugarak csak egy bizonyos ponton sztrájknak.
- A valódi képet a fénysugarak tényleges metszéspontja adja. Ezért a képernyőn rögzíthetők. Ezzel ellentétben, a virtuális mágus esetében a fénysugarak képzeletbeli metszéspontja van, így nem lehet a képernyőn leadni.
- Általánosságban elmondható, hogy a valódi képek invertálva vannak, míg a virtuális képek egyenesek.
- A konvergáló lencsét egy valós kép létrehozására használják. Ezzel ellentétben egy virtuális kép készül egy eltérő lencse segítségével.
- A konkáv tükör valódi kép előállítására szolgál. A virtuális képeket azonban síktükör, konvex tükör és néha konkáv tükör is készíti.
Következtetés
A valódi kép és a virtuális kép közötti különbség az, hogy az előbbi a valós világ képernyőjén rögzíthető, és ugyanazon az oldalon jelenik meg, mint az objektumé, míg az utóbbit nem lehet a képernyőn reprodukálni a valós világban. és a tükör ellenkezőjénél létezik.